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UGNX8.0绘图中设置旋转点技巧就上UG网学UG视频

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ug9.0发表于 2016-1-18 10:24:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
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UGNX8.0设计师教程-放置绘图旋转点。

设置旋转点

设置旋转点


使用设置旋转参考 命令可设置备选旋转点或旋转轴。
要设置旋转轴,您可以选择下述类型的对象:
旋转参考仅适用于您定义该参考所在的视图。NX 将保留每次会话、每个视图中的视图旋转点
如果不在对象(面、小平面、边、节点、元素、曲线和基准坐标系等)上指定备选旋转参考,则屏幕位置将投影到视图平面。视图平面位于 3D 视图卷的中心;该视图卷是通过围绕模型的视图矩形可见的空间。此卷将前后剪切平面联系起来,并将视图平面置于中间。
默认情况下,适合窗口 命令自动调整前后剪切平面以确保所有可见几何体位于两平面之间,并留有多余深度以允许旋转视图而不会无意间对模型造成剪切。
使用清除旋转参考 命令可清除您之前选择的旋转参考。

初始旋转参考


备选旋转参考
可以旋转特定点或轴的显示,以查看设计中的部件特征、装配特征和曲面。
示例
在汽车设计中,可以使用矢量作为旋转轴,以评估沿汽车外部体面板的主要可视直线的曲面。

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